刷怪要点:
1、仅适合单远怪;
2、保证英雄速度快于怪物近程兵,就是英雄先出手;
3、就是根据水哥软件排兵布阵,但和软件布阵方法有所区别(主要是我能够携带的兵力带少啊)。
排兵要点
假设怪物远程兵力个数为X,根据水哥软件计算出消灭X怪物所需远程兵力个数为Y,。
1、后排四个位置的兵力排布为 (Y/3 ) (Y/3) (Y/3 ) (Y/3)
前排兵力排布为 (剩余最大远程兵力) (侦察) (侦察)
2、后排四个位置远程兵力的排布保证了怪物远程不论何种排兵情况(2组,3组,4组)均可保证全歼,并且不存在伤害溢出的情况,当然前提是兵力计算要尽量正确。前排第一个位置排布“剩余最大远程兵力”,这是与水哥排兵布阵的最大区别,不要小看这个位置的调整,它关乎整个战局的结果!!侦察兵力的排布作用不言自明,就是拖延怪物近程兵力的脚步。
可能存在的问题
1、该布阵是在保证全灭怪物远程兵力的基础上制定的,在怪物近程兵力进攻到我军之前,我军有3轮打击机会,除去第一轮消灭远程外,我军仅有2轮打击近程的机会,那么在保证全灭远程的同时,由于兵力有限,就可能无法保证可以在2轮打击内消灭所有近程兵力。我之所以损失2个尸巫王,就是因为没有全部消灭怪物近程兵力的缘故;
2、排兵软件运用不当,造成损失,那就无能为力了。